Sims4: Middelalder Fusion Slott for Nedlastning

Dette huset har blitt testet av Elise Gothard. Hun studerer litteratur og huset er utstyrt for det. Det har også en vollgrav som kan brukes some en innsjø til å bade i, og den har svaner og fisk. Portrommet inne i slottet har et basseng.

Huset har 14 soverom: 2 Doble med bad, 1 babyrom, 5 enkeltrom med bad, 6 enkeltrom som deler bad.

Jeg kunne sikkert gjort dette om til en moderne/middelalder fusion også, men jeg liker ikke de moderne møblene som kommer med dette spillet. De ser ukomfortable ut. Denne senga har den asiatiske looken som kommer med “for rent” pakka, men den passer veldig godt inn i dette interiøret.

Peisen kommer med “Growing Together” pakka, og det samme gjør sofaen. Stolene kommer med hestepakka. Den sofaen har jeg også fra en annen pakke. Modellen er litt rar, den er smal i setet og høy i ryggen. Veldig underlig, det kan ikke være godt å sitte på en så smal setepute. Veggene og døra kommer fra “castlepakka”, mens de store tunge gardinene kommer fra vampyrpakka. Jeg tenkte jeg skulle bruke flere deler fra vampyrpakka, men når jeg skulle velge deler innså jeg at de ikke passet.

De 2 rommene over her er i andre etasje. Jeg har allerede nevnt dem som hobbystuer. Dette rommet har en sofa, et chessbord og en bokhylle, det har også en balkong. Teppet jeg har brukt her er fra “basegame”. Det er et barnerom på hver side av dette rommet, så det er vel allerede klart hva det blir brukt til.

Disse 2 bildene er fra kjøkkenet som viste seg å være veldig praktisk. Dette huset er ikke større enn at simmen kan holde oversikt over gjester som kommer på besøk mens de sitter i kjøkkenet. Dette rommet er langt og satt opp for at det ikke skal være noen stab, bortsett fra reparatører eller vaskehjelp når det er nødvendig.

I kjøkkenet kan de sitte og multitaske med jobb eller skolearbeid, mens de ser på TV og prater med venner. Et skikkelig allrom.

Disse 2 barneromma har tapeter fra “cottage living”. Over er babyrommet og under et barnerom. Det er god plass til leker, veggpynt osv.

Under er det tredje barnerommet i andre etasje. De har fått et dukkehus.

Under viser slottet sin alder i stua på bakkeplan. Spisebordet for gjester i enden og det bordet kommer faktisk fra “Get Together”. Ofte hører jeg at det er en veldig unødvendig pakke, men det er jeg ikke enig i. Den roter seg inn i de mest utrolige situasjoner, så den må jeg bare anbefale.

Denne stua er virkelig ganske shabby chic, uten å være i stilen shabby chic.

 

Aktiviteter:

Foosball, sjakk, lekeboks, dukkehus, spillbord for barn, bokhyller, vollgrav som innsjø, basseng.

 

Spillinfo:

Pris: 275k

Størrelse: 40×30

Vanlig hus

Verden: NewCrest, men bare plasser det hvor du vil.

Innhold: Se på Curseforge eller fra Galleriet under, bare EA innhold trengs for dette huset.

Ref: 190124 FamilyCastle NoCC

 

Nedlastning:

Galleriet søk på:190124 eller Volvenom

Curseforge: må godkjennes først

Curseforge har flere bilder, men det er også flere bilder fra dette huset i den forrige posten jeg lagde her.

Sims4: Middelalder og Goth, Nye Sett

Akkurat som en regntung dag i Newcrest, eller eventuelt en soldag. Jeg lagde en helt ny save for denne testingen. Simmen heter Elise og er veldig glad for sine svarte goth klær.

Jeg gravde fram noen morsomheter fra hestepakka og lagde en inngang til vindebroa, og en vollgrav. Akkurat som lilsimsie sier, friezene eller de dekorlistene opp på veggen, lever sitt eget liv. Selvfølgelig hun sier det på en helt annen måte. Jeg måtte tilpasse bygget litt til listene, egentlig burde det jo være omvendt, men men “du kan ikke få alt du peker på” som moren min sa når jeg var liten.

Som du kan se her fungerer disse delene veldig bra. De har denne litt foggy stilistiske looken some Sims4 har, men det passer jo inn med sine omgivelser på den måten. Flere klager over mangelen på møbler som ikke passer i stilen, men ærlig talt slott som er gamle som dette har ikke møbler som passer. Møbler er flyttbare, de byttes ut, og hvem vil sitte på en hard trestol fra middelalderen?

Jeg synes disse delene er suverene. Sammenlignet med delene til FelixAndre … det er vanskelig å si faktisk. Disse delene mangler litt swatches som det heter. Farge og materialvalgene er litt få. Et av fargevalgene, eller to har flotte farga glass i vinduene, men de kommer bare med et malingsvalg eller steinvalg alt ettersom.

Lampettene kommer fra hestepakka og de er suverene. Veldig gule i lyset.

Måten disse delene tar lys på virker alltid litt rart på meg. Bassenget bak var flott for Elise. Til tross for fontener og damp fant hun veien ned i vannet. Vollgrava kan også bades i, Elise klarte akkurat å vasse litt før leksene for universitetet kalte på henne.

Jeg rotet fram en, hva kalles det? Rustning 🙂 Du ser den bakerst i den lille dekorhylla jeg har lagd. Fiskene spyler ut vann, som sagt inneholder spillet mitt så mange rariteter. Vi kan prate om interiøret seinere.

Over ser du kjøkkenet på toppen og stua rett fram der gjestene kommer inn inngangen. Begge deler lange rom. Nederst er det 2 rom åpne til hva enn måtte ønske. Huset er satt opp for Elise som studerer litteratur på universitetet. Mot inngangen har tårnet ved trappa et rom med soverom og pult. Kanskje en vakt eller butler eller noe.

Andre etasje har soverom i alle tårna, og et soverom på midten nederst, det er her babyen kan holde til. Hovedsoverommet er til venstre. På toppen er det 2 barnerom. Det er også 2 stuer for forskjellige hobbyer på langsidene.

Tredje etasje har plass for tjenere kanskje? Det går sikkert an å gjøre det litt penere. Hvert av tårna har en stige opp på toppen av tårnet. Alle soveromma i tårna deler 3 bad. Det er en stue for tjenerne og et fotballspill. I testing er stigen opp til fotballspillet veldig populær, men det er jo en vanlig trapp på andre sida.

Hvert av disse hjørnesoveromma i fjerde har sitt eget bad og jeg tror nok disse små leilighetene er mye mer populære enn de under, for jeg har jobbet mer med å gjøre dem koselige. De har relativt store vinduer oppe på taket og fine bad.

Dette huset er for en familie. Det har en leilighet for en baby med barnepike og mange soverom i tårna, og bad overalt. Dette huset er ferdig så jeg håper jeg får lastet det opp veldig snart 🙂

Jeg liker mine store palasser

Jeg har akkurat fått med meg at det kommer et kit sett med Gotiske elementer eller middelalder eller hva en velger å kalle. Det skal bli interessant å se hvordan det fungerer. EA har ikke alltid full oversikt over de delene som trengs. Det er også litt irriterende at det kommer som et kit, mange kjøper ikke kit.

Dette slottet bruker FelixAndres sett. De inneholder masse deler og vinduer som blir litt ulike og noen er veldig store. Enkelte vinduer går over 2 etasjer som i biblioteket over. Det bekymrer ikke meg så mye at noen vinduer ser mindre middelalderske ut, sånne gamle hus har gjerne blitt oppdatert med årene.

Jeg skulle gjerne hatt gardiner med form som vinduene, men det tror jeg ikke finnes. Jeg vet ikke hva slags gardiner de hadde på sånne vinduer heller. Jeg vil gjerne ha muligheten for å lukke sterkt lys ute. Rommet over er spiseplassen ved grillen. Den har også et basseng nedenfor bildekanten.

Dette er tårnet som er plassert litt utenfor alle de viktige funksjonene i huset. Akkurat som gamle hus er litt uryddige og lite opplagte noen ganger, er dette tåret litt uten uten funksjon. For øyeblikket leder det inn til biblioteket. Det kan fungere som et diskorom eller noe. Jeg plasserte en stereo på den andre siden og det har jo et basseng. Bassenget er fullt av fontenegreier som du ser, så det kan hende de ikke vil bade i det.

Rommet over er butler eller noe lignende sitt kontor i kjelleren. Som du ser har jeg brukt denne steinen fra FelixAndre til flesteparten rommene. Det er bare noen rom som har fått tapet. Han har en nydelig blomstertapet som jeg har brukt i noen av soverommene bl.a.

Dette er foreldrenes soverom med sin egen stue og fine bad. Her kan du se tapeten på veggene. Gulvet er også fra FelixAndre … og møblene. Dette rommet er litt kjedelig synes jeg, kanskje jeg skulle velge en annen farge på tapeten.

Jeg har justert eksponeringen litt på dette bildet. Dette ser mye bedre ut synes jeg. Det rosa og brune tar opp litt av fargene i tapeten. Alt unntatt teppet kommer fra FelixAndre. Vegglampene du knapt kan se kommer fra EA. De står veldig ut fra veggen og derfor ser de ofte litt rare ut. Her fungerer de veldig bra. Sammen med taklampa fra den leiepakka som kom sist blir det en litt asiatisk vri på dette interiøret, men jeg synes det fungerer bra.

De har fått typen bad hvor de kan ha et bad hver med dusj, mens de har et badekar-rom felles. Baderommet har et stort vindu som burde gjøre det til et fabelaktig baderom. Dette soverommet er før jeg endret til rosa vegger.

Til høyre er hovedhjørnet av huset. Her i andre etasje er babyrommet med barnepiken sitt soverom og egen stue ved siden av. Her er også familierommet med leker, TV og sitteplass for de voksne. Denne organiseringen av store hus kan jeg prate mer om seinere.

Dette er kjøkkenet. Jeg ser at noen av vinduene er for høye for veggene. Dette er i kjelleren, så det har lite for seg å bruke så høye vinduer.

Settet fra FelixAndre inneholder mange forskjellige størrelser på vinduer. Over har jeg byttet dem ut med kortere vinduer og jeg har brukt gardiner fra EA “basegame”. Jeg bare senker vinduet i kontoret til Butleren over. Butleren får også den samme gardina.

Over er tomta sett fra hagen. Det er et stort basseng og et kildevannbasseng, bar etc. Hagen i midten er ikke laget enda. Da blir nok litt mer ro og planter tenker jeg. Gulltårnet i bakgrunnen er tårnet med uklar funksjon. Det lange bygget som deler tomta i 2 er biblioteket. Inngangen til tomta er på venstre side her. Det er der karakterene dukker opp i spillet.

Sims4: Tradisjonelt Hus med 2 etg Leiligheter For Nedlastning

Leilighetene i dette bygge er helt like. Det er lite hobbygreier i leilighetene fordi litt av poenget er at de møter naboene. Det delte arealer har masse aktiviteter. Det er 2 typer leiligheter, Toppen har 2 etasjer og 3 soverom. Det på bunnen har 2 etasjer og 2 soverom i kjelleren. Den med kjelleren har 4 bad av en eller annen grunn. Det kan være mulig å gjøre det ene badet om til et soverom, men det kommer ikke til å ha vinduer.

Type 1: på toppen har et rom for en baby og en lekekasse, et vanlig barnerom og hovedsoverommet. En privat balkong i hver etasje, stue og kjøkken/spiseplass, 3 bad.

Type 2: på bunnen har 1 barnerom med seng både for en vanlig unge og en baby, og hovedsoverommet. Det har en terrasse på bakken med BBQ og sitteplasser.

Delte Arealer:

Objekter som må vedlikeholdes: varmtvannsbeholder og sikringsskap.

Kjelleren har en bar, sjakkbrett, og et rom med en pult for studier. TV og spillboks.

Terrassen ute har sitteplasser, men ikke noen Grill. Alle leilighetene på bakken har en Grill.

1 etasje har en tredemølle og vektløftemaskin.

2 etasje har spillrom med spillbord, mikrofon, fiolin og gitar. Ledige områder og en balkong.

3 etasje har et kunstnerstudio med staffeli og vask, balkong med plantebokser og ledige områder.

4 etasje har en liten stue med vegghøytaler og en større stue med bar, og en takterrasse. Balkong med plantebokser. Takterrassen har solstoler og sitteplasser.

Over er leiligheten på bakkenivå, med kjeller. Under har leiligheten 2 store soverom og 3 bad, men planen med det ene badet var at det skulle bli et vaskerom. Vaskeromma viser seg å være masse styr med folk som henter klær overalt, så jeg skiftet mening.

Huset har tilsynelatende en garasje, men den funker jo ikke 🙂

 

Litt informasjon for denne tomta ifølge Galleriet.

Pris for tomta: 715k

Størrelse: 40×30

Enheter: 10

Type: Residential Rental

Leiepris: 170 – 180

 

Filer:

Curseforge må godkjennes først.

Galleriet: søk på 211223 eller Volvenom

Flere bilder på Curseforge. Der finner du oversiktsbilder over enheter osv.

Pakker du trenger står på Curseforge eller i Galleriet.

 

Policy:

Ikke last opp på nytt under ditt eget navn, eller på annet vis påstå at dette er din kreasjon.

Please do not reupload or claim as your own.

Sims4: Bygd med 5 Enheter for Nedlastning

Denne tomta har vært nøye testet. Jeg har skrevet om tomta før med en familie på 4 med en liten baby. De hadde ei dame boende med seg som hushjelp eller noe. Hun var god til matlaging.

Min erfaring med dette oppsettet og “For Rent” utvidelsespakka: Det kan bli mye henting av skitne tallerkner og klær i fellesområder. Dette kan løses ved å fjerne alle vaskemaskinene der selvfølgelig. Min familie var også eiere av tomta, hvis du har en annen eier vil fordelingen kanskje bli lettere å spille med. Jeg ansatte ei vaskedame fra spillet for å slippe litt lettere unna. Jeg hadde tross alt nok med babyen og et barn, pluss jobb og utdannelse for faren.

Tomta har varmtvannsbeholder og sikringsskap som sikkert må vedlikeholdes innimellom. Jeg hadde aldri noe problem med det og et par av enhetene fikk 5 i rating ganske fort.

Over er puben eller baren, alt ettersom hva du foretrekker. Jeg foretrekker helt klart den engelske versjonen 🙂 I bakgrunnen er inngangen til tomta med vaskerom, hageplanter, stall osv. På Curseforge er det masse bilder du kan se på. Jeg anbefales heller det enn galleriet. Er det virkelig ikke mulig å få et bedre bilde på fronten?

Den lille enheten hadde litt trøbbel størrelse stakkar, det er jo bare en seng og et fint bad. Badet er jo klart mye bedre enn “stua” hvis enn kan kalde det det. Det ble det litt klager, men jeg fant ut av det.

Stilen er veldig Skandinavisk. Over er fellesområdet med grill på høyresiden og varm kilde til venstre. I bakgrunnen er det 2 stallplasser. Min familie hadde en hest en periode og det fungerte jo greit det. De hadde kjøpt den selv.

Familiehuset har 5 soverom og like mange bad. Det har kjøkken, barnerom, egen grill, barnebasseng, basseng, eget vaskerom, lekeboks, dukkehus, stellebord, potte, hage. God plass til egne hobbier.

Enhetsverdi: 56k og 310 tiles.

Kunsterbolig: 1 stort rom med seng bak en skillevegg, eget kjøkken og bad. Staffeli og utendørs hageplass.

Enhetsverdi: 12k og 60 tiles.

1 Tradisjonell brun med dobbeltseng har eget kjøkken, stue og spiseplass, utendørs terrasse.

Enhetsverdi: 18k og 117 tiles.

1 Pastellhus med eget kjøkken og spiseplass med åpen planløsning. Utendørs terrasse med basseng.

Enhetsverdi: 15k og 145 tiles.

1 Pitteliten snupp på 3×3 med bare en seng, har like stort bad 🙂 Bildet over er fra baren, rommet har bare en seng. Denne enheten er over baren, så kanskje bareier eller noe? Den har ikke noe kjøkken, men baren har det.

Enhetsverdi: 4770 og 15 tiles.

Fellesområdene har:

2 staller med stor lekeball og tønner med grass for hestene ute.

Hage: potter med høstbare planter, grill, varmt kildebad, peis, sitteplasser ute og inne.

Fellesrom: vaskerom, forskjellige typer maskiner med smågodt, sykler, varmtvannsbeholder, sikringsskap, kleshenger. Bildet over viser bare noen av vaskemaskinene, det er langt flere.

Bar: den har bar, peis, vegg-TV fra “tinyliving” pakka med stereo og bokhylle, piano og mikrofon, stor terrasse.

Litt informasjon for denne tomta ifølge Galleriet.

Pris for tomta: 235k

Størrelse: 64×64

Verden: Windenburg, men plasser den hvor du vil.

 

Filer:

Curseforge må godkjennes først.

Galleriet: søk på 021223 eller Volvenom

Flere bilder på Curseforge. Der finner du oversiktsbilder over enheter osv.

 

Policy:

Ikke last opp på nytt under ditt eget navn, eller på annet vis påstå at dette er din kreasjon.

Please do not reupload or claim as your own.

Sims4: Bygge leilighetsbygg

Denne pakka har vist seg veldig grei. Det er mye morsommere når det er mange simmer på samme tomta. Det blir nesten som verdener fungerte i Sims3, hvor du kunne dra til hus i nærheten uten stadig lasting av nye skjermer.

Tomta over er en bygning i Tomarang med 11 leiligheter, hvorav 1 har eget soverom og et lite kjøkken. Jeg plasserte min sim i den litt større leiligheten og lot spillet finne en eier av tomta. Louise Tenman er ei skikkelig partyjente og hun fant fort noen morsomme naboer. Jeg har ikke hatt de samme problemene med naboene som andre har hatt, men jeg foretrekker vanligvis hardt arbeidende simmer som ikke driver med dill.

I dette bygget var leilighetene verdt 48 kroner eller hva du velger å kalle det. Det er litt trøblete når det viser seg at skatten for hver enhet er på 50,- Så jeg gikk i gang med å legge til gardiner etc. Det hadde liten effekt på prisen. Så ser jeg at Crinrict sier at det er møbler som er greia. Så jeg må prøve å få prisen på hver enhet over 50. Det er jo ikke noe problem for meg, jeg jukser meg jo til alt mulig, men andre synes kanskje ikke det er så morsomt å stadig tape penger.

Husker du denne? Her er det en landsby hvor hver enhet har eget kjøkken og felles vaskeri i et separat bygg. Min familie hilste på naboene med den vanlige fruktkaka, så kom de stadig på besøk, gikk inn døra og kompliserte mitt spill. Det ble ganske irriterende faktisk. Jeg har ikke det samme problemet i Tomarang bygget over, men de enhetene har ikke eget kjøkken. Dessuten har bygda over hus og familien min er mye større med en baby også. Da har enn plutselig en liten krabat som har krav som gjerne skal tilfredsstilles med en gang. Det er mulig det er årsaken.

Over er et bygg i NewCrest som jeg jobber med, hvor det skal være leiligheter med litt størrelse, jeg har planlagt å prøve en litt annen løsning. Kanskje jeg tom lager noen familier med babier for å teste hvordan det fungerer. Denne pakka er komplisert hvis du skal bygge, men jeg må i hvert fall prøve å få hver enhet over 50,-.

Huset er ikke ferdig enda, men det er litt løselig basert på Villa Dei Mistery som jeg lagde for veldig mange år siden. Jeg var i Pompeii og selvfølgelig måtte jeg lage et hus som passet. Jeg skal også teste litt hage, for det virker det som NPC’ene steller og høster, i hvert fall ifølge det jeg har sett andre gjøre.

Første etasje på høyre siden kommer det til å bli 2 store leiligheter, på venstre side skal det være oppholdsrom og forskjellige aktiviteter. 2 etasje er ikke helt ferdig enda, og kanskje deler av huset får 3 etasjer. Det er også et soverom med 4 senger.

Jeg hadde tenkt å lage et barnerom for babier fordi andre har rapportert at NPC’ene bare slipper babiene på bakken og går, også forsvinner babien. Det var James som så en baby forsvinne da. Den har vel ikke akkurat forsvunnet, men spillet har vel bare ryddet opp.

Det er litt plass i 3. etasje, men det blir vel bare en takterrasse tenker jeg … kanskje en bar.

Jeg har funnet ut at når jeg hadde en bar og DJ booth i Tomaranghuset fungerte det ikke. Bartenderdama fant fort bassenget og der ble hun værende. Dj’n dukka aldri opp. Familien i bygda jeg lagde hadde en butler og maid som det heter på engelsk, de så ut til å fungere. Et annet problem jeg har hatt i den bygda er at min husmor stadig vekk skulle rydde opp tallerkener på plassen de deler i tillegg. Det tar forferdelig lang tid når hun skal bort til grillen og opp til vaskerommet osv osv, for å hente skitne tallerkner. Det er mulig en maid løser det problemet.

Det første bygget jeg gikk i gang med var denne vanlige merkelige moderne dingsen 🙂 Denne ble lagd før jeg fikk innholdet i pakka selvfølgelig, men jeg ville bare teste en vanlig bygning. Denne er heller ikke ferdig. Jeg fikk med meg tipset om å sette opp leilighetene når bygget er ferdig fordi det er noe utrolig lag i inndeling av leilighetene i byggemodus. Jeg har prøvd det med Tomarangbygget og det var treige greier, men det krasjet ikke heldigvis.

Dette bygget har 12 enheter av forskjellig størrelse. På toppen er det en stor leilighet som dekker halvparten av bygget. Her deler alle kjøkken og vaskerom nede. Det er hyggelig om de kan møtes et sted og ha noe felles, men så vidt jeg har sett øker ikke det prisen på leilighetene. Noe å tenke på når enn skal bygge leilighetsbygg kanskje? Med mindre du elsker “motherlode” like mye som meg 🙂

Det er mye med denne pakka som må forskes i. Jeg bare håper at jeg blir ferdig med NOE som jeg kan laste opp hehe.

Bilder for Stuesettet mitt

Jeg må lage fine bilder til Blendermarket når jeg laster opp, og her kommer 2 fra Unreal. Jeg må lage bilder i Blender også.

Bildet over er siste versjonen. Det har 101 spatial/temporal sampler og 10M pathtracer sampler. Jeg har lagd et tema i Adobe med farger som blir litt contemporary kontraster osv. Det skaper litt mer liv i bildet. Dessuten får det en varm/kald kontrast med det lilla lyset fra scenen ute. Denne scenen er den samme som jeg lagde julefilmene i.

Over er bildet fra Blender, dette er det Blendermarket er mest interessert i. Jeg må kanskje jobbe litt mer med kameravinkel og kanskje med glasset. Planen var nok å gjøre det til en veldig jordnær fremstilling. Det trenger jeg jo ikke å gjøre med bildene fra Unreal, litt flere bilder er jo bare positivt.

Jeg har lagd flere scener for dette stuesettet. Jeg har kaldt det Hafjell fordi det har et hyttepreg. Neste gang må jeg merge/joine modellene mer, det blir for mange deler i Unreal. Det er jo organisert i Blender, men i Unreal må jeg importere 1 modell om gangen og lage Blueprint av det. Jeg har jo lagd dette settet så det fungerer jo greit for meg, men for andre kan det bli et problem.

Over er en ganske tåkete scene, det er for mye tåke i denne scenen. Jeg har importert modellene til Unreal i den nye scenen og det har ikke vært noen klager, jeg har også gjort dem til Nanite modeller uten problemer.

Sims4 WIP: Venter på Leie

Det er en ny utvidelsespakke på trappene. Jeg teller på knappene om jeg bør kjøpe den eller ikke. Den ser ikke ut til å ha så mange bugs. EA Creator testere på Youtube har prøvd det meste. James prøvde å spille med 100 enheter med 1 eller flere simmer i hver. Det gikk greit’ish. Det var litt trøblete å finne den rette enheten noen ganger, men han regnet med at det kunne fikses seinere. Det var tom mulig å kutte ut å se enheter i listen over enheter, James sa at det ville gjøre tomta lettere å kjøre. Den ville bli mindre laggy.

Jeg begynte med å bygge en blokk med leiligheter, men syntes ikke den var noe særlig, så jeg gikk over til å bygge en landsby i England. Jeg lot meg inspirere av Agatha Christie’s “Mordet i Prestegården”. I en av innspilningene er det en gangvei som går gjennom landsbyen og huset ligger på sidene litt opp fra gangveien. Jeg vet ikke hvor bilveien er hen, men den ser ikke ut til å være der.

Landsbyen må jo ha noen felles arenaer, her er det en grill med litt lekeapparater og en varm kilde. I bakgrunnen er det store huset “Old Hall” fra filmen. Jeg tror det har en 4 eller 5 soverom. Hele landsbyen er jo typisk Norsk egentlig, selv om inspirasjonen er britisk.

Til høyre er det to staller, så mange muligheter for krasj her når pakka endelig kommer ut 🙂

Dette er “Old Hall” 🙂 Det lille gule huset skulle være kunstnerens uthus på prestegården, en liten tabbe av meg der 🙂 Nå er uthuset plutselig på “Old Hall”, det går sikkert greit det også.

Dette er baren deres. Her er det litt moro med bar, livemusikk, et lite kjøkken, dart og 2 bad. Det er også en seng for en eller annen. Kanskje eieren?

Denne lille landsbyen har 4 hus, og her er et av dem med et lite basseng i hagen.

Jeg pleier vanligvis ikke lage gangveier med planter langs kanten, vi gjør vel ikke sånt her i landet. Denne gangen hadde jeg en utfordring med at midten er ned i en dump og veien går gradvis oppover. Jeg kunne bruke noen gjerder, men ikke overalt.

Bildet over viser andre etasje, nede til høyre på bildet er andre etasje på “Old Hall”. Tomta er ikke helt ferdig enda. Bildet over dette igjen viser første etasje og inngangen til tomta med et vaskerom, søppelrom, post og sykkelparkering. Dessuten litt kos mens du venter på vaskemaskina. Det er også plass for planter, men å dele dem med andre beboere kan bli et problem.

Jeg håper denne tomta snart blir ferdig 🙂

Bursdags og Juleanimasjon

Denne har jeg lagd med innhold fra Epic Store, teksten har jeg skrevet selv … det er ikke assets 🙂

Denne lille scenen begynte sitt liv som en bursdagsgave til ei kusine, under. Den har et Halloweentema, men nå har det blitt mer middelalderjul.

Husa kommer fra et sett med vikinghus, juletreet fra et julesett, ellers er det de samme tingene som er listet opp nede. Unreal har en plugin som lar meg skrive tekst og det kan enkelt animeres. Når jeg velger å bruke pathtracer hender det ofte at materialene ikke fungerer. Jeg måtte fikle litt på materialene til treet, de andre tingene fungerte fint. Det er mye lys fra mange kanter i denne scenen, og det har jeg lagt inn selv. Blå/lilla og gule/røde/orange lys for å skape litt spenning i scenen.

Siden det skal bli filmer handler det om å få best mulig kvalitet på kortest mulig tid. Bursdagsfilmen over har 51 sampler, mens julefilmen har 21 eller 31, noe sånt. Begge er lagd med Pathtracer og har nærmere 1 mill sampler der.

Det er alt for tidlig å si god jul nå, er det ikke 🙂

Bursdagsscenen har assets fra et arabisk sett jeg har fra Epic Store, og megascan husvegger osv. Hodene kommer fra et sett med bare slike pumpkinhoder. Dessuten er det et sett med bare kinesiske eller japanske papirlamper. Andre ting i scenen er litt diverse, stein med snø på, vintergrass, vintermaterialer, og dessuten noen tilfeldige vinfat fra megascans biblioteket.

Scenen er satt opp med Lumen og Ninite teknologi fra Unreal.

Hvit og Betong fra 70-tallet med Moderne Gloss

Dette er en ny scene jeg har lagd i Unreal. Jeg installerte et sett med litt utdaterte skinnmøbler kanskje, men 70 tallet er jo litt tilbake er det ikke det? Jeg synes ofte at minimalisme blir litt nakent, så noen fine klassiske møbler kunne passet bra. Originalen over er litt mørkere og har mer variasjon enn fixen jeg har gjort i Photoshop under.

Dette rommet fungerer bedre med færre sampler i Pathtracer. Her har jeg brukt 51, det er vel anti-alias hvis jeg husker rett.

Her har jeg brukt 101 sampler.

Huset har et stort rom med vinduer på begge sider, nærmest som en vid gang. Dette er den ene enden. Taklampa har for få subdivisions på skjermene. Jeg må finne ut om jeg kan fikse det i Unreal. Alt av innhold i denne scenen er fra Epic Store. Det kan hende jeg kan fikse litt på plantene også.

Jeg har satt opp scenen med kontraster mellom varme gule toner og kalde lilla toner. Det gir litt mer spenning i scenen.

Scenen har flere kameraer og jeg har planlagt litt eksteriør også, vi får se hvordan det fungerer.